viernes, 3 de enero de 2014

Primo, un juguete para que niños aprendan a programar fácilmente

Por muy buena que sea la relación de nuestros niños con los dispositivos táctiles, no hay nada para el aprendizaje como el juego físico, ése en el que sostienes y mueves los objetos con tus propias manos. Así lo piensan, al menos, los creadores de Primo, un juguete con el que los críos de 4 a 7 años pueden aprender sus primeras nociones de programación sin darse cuenta.Primo, fabricado por una compañía homónima radicada en Islington, Reino Unido, se compone de tres piezas fundamentales: un sencillo robot llamado Cubetto capaz de desplazarse sobre sí mismo, una interfaz física para programar qu...


















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