jueves, 6 de marzo de 2014

Máquinas que acarician las virtudes del hombre

Capacidades como la de reconocimiento de rostros (de forma anónima) por parte de las máquinas mediante imágenes de las que logran extraer grandes cantidades de información se están aplicando ya en servicios de gestión de la seguridad.


Por ejemplo, en partidos de fútbol, conciertos u otro tipo de concentraciones con gran afluencia de público, y también en la vigilancia de ciudades en general.


En temas de analítica, algunas máquinas son ya capaces de contar correctamente cosas complejas visualizadas en una fotografía o un vídeo, ha añadido en una entrevista con EFEfuturo Elisa Martín, directora de Tecnología de IBM España.


La proliferación de dispositivos móviles con cámaras e internet está disparando el manejo de datos multimedia (imágenes y voz), así como su posterior reutilización en funcionalidades hasta ahora desconocidas.


Precisamente IBM está inmersa en varios proyectos de investigación para el uso de este tipo de información en nuevos servicios, en colaboración con varias ciudades.


Por ejemplo con Dublín, la multinacional trabaja con un laboratorio “smart city” de análisis de grandes cantidades de datos en un convenio para compartir información pública e identificar su valor económico para la mejora de la gestión de los servicios públicos.


La capital irlandesa está facilitando datos de localizaciones y mapas, pero también del estado del tráfico e información de los servicios de transporte o del catastro, que están siendo utilizados para la creación de aplicaciones móviles en beneficio de los ciudadanos.


IBM también trabaja con la ciudad de Estocolmo; de hecho, en esta localidad puso en marcha el primero de una serie de proyectos de reconocimiento de imágenes a partir del cómputo por parte de máquinas del número de automóviles que pasaban por el arco del peaje digital de una autopista mediante la identificación de sus matrículas.


En el ámbito comercial, ha explicado la responsable de la firma, el análisis de datos obtenidos con tecnologías móviles de geolocalización y además en tiempo real se ha convertido en herramienta “prioritaria” para las tiendas, al permitir el envío de ofertas personalizadas a potenciales clientes, y en el momento justo.


Así, por ejemplo, si un comercio sabe que un posible comprador, del que conoce sus gustos y hábitos al disponer de datos personales sobre sus aficiones, está pasando junto a sus puertas, puede mandarle en ese mismo momento mensajes en su móvil con descuentos en uno u otro producto.


Ha explicado que los sistemas de geolocalización en dispositivos móviles junto con el análisis en tiempo real de datos están favoreciendo un retorno a las compras tradicionales en tiendas físicas, en aquellas de barrio en donde los productos se pueden tocar, oler y probar, y que en los últimos tiempos el “boom” del comercio digital había dejado algo de lado.


Asimismo, ha proseguido, se está aplicando a la vida real, más allá del juego para el que fue concebido, el popular sistema informático de inteligencia artificial watson, capaz de reconocer el lenguaje natural.


Sus funcionalidades se han trasladado a la “nube” tecnológica para que los desarrolladores se animen a crear nuevas aplicaciones en beneficio del desarrollo social.


Según la directiva, este sistema se ha extendido además al diagnóstico médico para tratamientos de cáncer, y la previsión es que en cinco años se integre en escuelas, de modo que sea “la clase la que ajuste al alumno y no al contrario, como hasta ahora”.


De hecho, un novedoso proyecto piloto en esta línea, puesto en marcha hace unos meses en un poblado condado estadounidense, está demostrando “la capacidad de las ciudades de adaptarse al ciudadano”.


La iniciativa, que consiste en un software con modelos estadísticos y enorme capacidad de análisis de información, con 170.000 estudiantes hasta el momento involucrados, está demostrando “el éxito” de trasladar la inteligencia artificial también a la escuela.EFE


aqr/al


La entrada Máquinas que acarician las virtudes del hombre aparece primero en EFE futuro.






via EFE futuro http://ift.tt/1g2onpg

miércoles, 5 de marzo de 2014

Robot chino sufre nuevas averías

1393868730593 Robot chino sufre nuevas averías


El nuevo problema se presenta en un circuito de la unidad de conducción del vehículo lunar chino Yutu, que le impedirá hibernar durante la noche lunar, con 180° bajo cero. El científico a cargo dijo que el estado del dispositivo explorador no es para nada alentador.


El vehículo lunar chino Yutu, que lleva en la superficie lunar 3 meses, ha sufrido una nueva avería, pero esta vez en un circuito de control de la unidad de conducción, por lo que no ha podido ingresar en la segunda fase de inactividad, durante las gélidas temperaturas de la noche lunar.



El científico a cargo y responsable del programa espacial Chang´e-3, Ye Peijian, señalo que “la inactividad normal requiere que Yutu repliegue su mástil y paneles solares, pero el fallo en la unidad de conducción ha imposibilitado llevar a cabo estas maniobras”. Esto supone que el robot explorador deberá pasar la noche lunar en condiciones de temperaturas extremas.


Recordemos que China mando estos dispositivos a la Luna, dotados de cámaras y un brazo articulado, para llevar a cabo excavaciones y tenía previsto estudiar la geología lunar.


199id96p3wqt2jpg Robot chino sufre nuevas averías


El artículo Robot chino sufre nuevas averías ha sido originalmente publicado en Robotikka.





















via Robotikka http://ift.tt/1i9hjWQ

martes, 4 de marzo de 2014

Armadura robótica italiana

tumblr m813zkX0zf1r08k60o1 500 Armadura robótica italiana


Es un novedoso sistema exoesqueleto que permite a los usuarios levantar un peso de hasta 50 kilos en cada mano. Sus desarrolladores lo ven muy útil como herramienta auxiliar para tareas de escombros en catástrofes o desastres naturales.


Un grupo de ingenieros italianos ha estado detrás de un proyecto de un sistema de armadura robot que convierte a cualquier persona que se lo coloque en un súper-hombre. Sus diseñadores afirman que se trata del más sofisticado construido hasta el momento. Se denomina Extender Body, y es el fruto del trabajo realizado por el Laboratorio de Robótica Perceptual de la Scuola Superiore Sant´Anna de Pissa, bajo la supervisión de Fabio Salsedo.



La maquina permite que las personas puedan levantar un peso de 50 kg en cada mano extendida, y en un futuro se pretende que el dispositivo colabore en los duros trabajos de las fabricas e industrias, o como herramienta para las tareas de salvamento en caso de catástrofes. Estos ingeniosos dispositivos son conocidos como exoesqueletos, y ya existen algunos en el mundo pero dedicados al campo de la milicia o terapéuticos para personas con movilidad reducida.


BodyExtender 01 Armadura robótica italiana


El artículo Armadura robótica italiana ha sido originalmente publicado en Robotikka.





















via Robotikka http://ift.tt/NscQ8q

Robot de hockey de aire

1393929920578 570x400 scaled cropp1 Robot de hockey de aire


Se trata de un novedoso dispositivo construido con materiales muy baratos y piezas de impresora en desuso. Con una cámara de video se hacen las veces de “ojos” para que el sistema pueda contar con visión artificial.


José Julio es el inventor de este curioso robot. No fue una tarea sencilla: hay que desarrollar una mesa, incorporar mecanismos y motores para mover a toda velocidad la pala mecánica, hacer que funcionen sistemas de visión artificial y dotar al “jugador artificial” de una pseudo inteligencia para que con algunas técnicas básicas, y un poco de estrategia, pueda defenderse o atacar.



Julio tuvo que modificar algunas cuestiones de las impresoras 3D ya que éstas están diseñadas para buscar los recorridos óptimos para apilar delicados materiales, y debía adaptarla para un juego de acción donde se requería motores más rápidos y resistentes, con fuerza explosiva y alta precisión.


Para programar el sistema se planteo la posibilidad de utilizar el código habitual de las impresoras RepRap pero la idea fue desechada de plano, porque no resultaba una solución suficientemente rápida, por lo que se debió programar todo desde cero: utilizando una cámara PS3 EYE y una PC se pudo obtener imágenes de la mesa sin distorsiones y a una velocidad de 60Hz, adecuadas para el juego. Luego con librerías de programación OpenCV y usando lenguaje C, se desarrollo el resto.


El artículo Robot de hockey de aire ha sido originalmente publicado en Robotikka.





















via Robotikka http://ift.tt/1kUBmKj

ARDUBOY: Tarjeta de visita con Arduino y el TETRIS

ARDUBOY: Tarjeta de visita con Arduino y el TETRIS



Tal y como están los tiempos, casi todo vale a la hora de destacar cuando vas pedir un trabajo, pero hay cierta gente que destaca sobre los demás. Eso es exactamente lo que hizo Kevin con esta impresionante tarjeta de visita con la que puedes jugar al tetris en una pequeña pantalla OLED y funcionando tan solo con una pequeña batería de botón de 1,5V. En su web muestra todo el proceso de diseño y lo ingenioso que ha sido reduciendo al máximo los componentes de la placa.


No os perdais el vídeo a continuación y en enlace a su web...


Leer noticia completa



Etiquetas:







via BricoGeek.com Blog http://ift.tt/1iabsF8

Mira acá al corto Mr. Hublot, el gran ganador del Oscar

Los Oscar también premiam a los cortos y afortunadamente ya puedes ver completo al ganador de la estatuilla. Cabe destacar que los cortos que postulaban son Feral, por Daniel Sousa y Dan Golden, mismo que cuenta la historia de un niño salvaje que se enfrenta a la civilización; Get a Horse!, de MacMullan y Dorothy McKim, un proyecto Disney que juega con la animación 2D en blanco y negro y con la 3D en color; Room on the Broom, de Max Lang y Jan Lachauer, el cual narra la historia de una bruja holandesa que viaja con varios animales en su escoba mágina; Possesions, por Shuhei Morita, cuya historia se basa en un hombre que se refugia de una fuerte tormenta en un templo antiguo y mientras espera que pase los objetos dentro cobran vida poseídos por los espíritus; y, finalmente, estaba Mr.Hublot, de Laurent Witz y Alexandre Espigares, cuento que se caracteriza por la animación 3D y en stop motion para narrar la vida de un hombre gris que adopta a un perro-robot callejero y que, justamente, ganó el Oscar. Míralo a continuación:










via IntelDig http://ift.tt/1f1WXLI

Una armadura robot hecha en Italia convierte a quien la lleve en superhombre


  • El novedoso sistema de exoesqueleto permite a los usuarios levantar hasta 50 kg en cada mano.

  • Sus creadores lo ven útil como herramienta auxiliar para tareas de desescombro en catástrofes.






via Tecnología Noticias, vídeos y fotos en lainformacion.com http://ift.tt/1dXARdF