jueves, 28 de noviembre de 2013

PixelGame: Un juego de calle con Arduino

PixelGame: Un juego de calle con Arduino



Hay muy pocas cosas que puedan generar tanta atención en las personas como los videojuegos. De hecho, es la manera que el autor de este artículo ha encontrado para hacer que su local comercial tenga un toque retro y desde luego llame la atención. Se trata de una matriz de diodos LED RGB de 16x90 pixels colocada detrás de la vitrina y conectada a unos mandos desde el exterior. Los afortunados viandantes que pasen por ahi podrán echar una partida a un juego en 2D al puro estilo retro. Todo el sistema se basa en pixels LED indexables individualmente controlados por un Arduino DUE que ofrece potencia suficiente para gestionar los 1440 diodos LED de la matriz. El juego también fué creado por su autor específicamente para el proyecto y luce a todo color incluso con un Boss final!


El esquema del circuito es bien sencillo y aunque la matriz necesita una potente fuente de alimentación de 60A para alimentarlo todo, lo grueso del asunto esta en el software. Me ha llamado la atención que ha utilizado un framework gráfico llamado Cinder, el cual me ha parecido muy interesante y conviene no perder de vista. Por cierto, el autor de este proyecto también ha dejado el fuente completo en GitHub por si quereis echar un vistazo.


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Etiquetas: pixelgame, juego, arduino, matriz, led







via BricoGeek.com Blog http://blog.bricogeek.com/noticias/arduino/pixelgame-un-juego-de-calle-con-arduino/

miércoles, 27 de noviembre de 2013

OSHWDEM 2013: Vuelve el Barcamp Gallego!

OSHWDEM 2013: Vuelve el Barcamp Gallego!



Por segundo año consecutivo, vuelve al ataque la OSHWDEM organizada por BricoLabs, que se realizará el próximo Sabado 30 y Domingo 1 en el centro Agora de A Coruña. Será un evento lleno de actividades interesantes donde charlaremos todos juntos y de forma participativa sobre electrónica, Arduino, impresión 3D y un sinfin de cosas que se irán desarrollando a lo largo de los dos días. El evento del año pasado fué todo un éxito y este año se han preparado con 2 salas completas para los asistentes y donde se realizarán diversos concursos y talleres.


Como no podría ser de otra forma, nosotros por supuesto estaremos allí con cacharros interesantes y estaremos encantados de conocer a una gran cantidad de nuestros fieles lectores y charlar de lo que más nos gusta! También prepararemos alguna que otra sopresita... :)


Para ir abriendo boca, os dejo unas cuantas imágenes del año pasado y por supuesto, el enlace imprescindible a la web del evento donde podreis consultar toda la información.


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Etiquetas: oshwdem, 2013, barcamp, gallego







via BricoGeek.com Blog http://blog.bricogeek.com/noticias/electronica/oshwdem-2013-vuelve-el-barcamp-gallego/

`Robot Safari´ los robots mas `bestias´

La colección, que se podrá visitar durante el fin de semana de forma gratuita y se dirige a todos los públicos, incluye 13 robots procedentes de Suiza, Rumanía, Lituania, Estonia, Francia, España y el Reino Unido.


La iniciativa se enmarca en la tercera edición de la Semana Europea de la Robótica, del 25 de noviembre al 1 de diciembre, que se celebrará con casi 300 actividades en una veintena de países de Europa.



Ambientada como un safari por la jungla, la primera planta del Museo de Ciencia de Londres invita a los visitantes a realizar una expedición en la que podrán interactuar con animales con habilidades extraordinarias.



De España llega “el primer prototipo de robot murciélago del mundo”, llamado “Bat-Bot”, que es capaz de maniobrar a muy baja velocidad en espacios muy reducidos gracias a músculos artificiales que le permiten cambiar la geometría de las alas.


El atún “iTuna”, también español, visita por primera el Reino Unido. Es ligero y silencioso y servirá para conseguir avances en la monitorización de ecosistemas submarinos sin molestar a las especies locales.


“Lo más importante, aparte de la imagen y la proyección internacional que nos da participar en esta exposición, es (que sirve para) acercar lo que hacemos desde universidades y laboratorios al público general y sobre todo a los más jóvenes”, explicó a Efe Claudio Rossi, del Centro de Automática y Robótica de la Universidad Politécnica de Madrid, en el que se han desarrollado ambos prototipos.


La atracción estrella de la exposición no obstante es “Stiff-Flop”, un brazo robótico inspirado en los tentáculos del pulpo que podría ayudar a los cirujanos a sortear mejor los órganos durante operaciones lamparoscópicas, en las que se hacen incisiones mínimas en el abdomen.


Completan el ecosistema robótico una araña lituana que reacciona a los sonidos y obstáculos, una cría de guepardo que es el “robot de menos de 30 kilos más rápido del mundo”, un pez luminoso de Francia que muestra cómo los robots se interrelacionan o una tortuga estonia capaz de explorar aguas profundas durante horas sin subir a la superficie.


La coordinadora de la Semana Europea de la Robótica en España, Irene López de Vallejo, destacó en declaraciones a Efe que “Robot Safari” invita a la gente “que normalmente se imagina robots más industriales” a que “los imaginen y sueñen y trabajen con ellos”. EFEfuturo


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via EFE futuro http://www.efefuturo.com/noticia/londres-celebra-la-semana-de-la-robotica-con-la-exposicion-robot-safari/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=londres-celebra-la-semana-de-la-robotica-con-la-exposicion-robot-safari

Londres celebra la semana de la robótica con la exposición "Robot Safari"

El Museo de Ciencia de Londres celebra la Semana Europea de la Robótica con la exposición "Robot Safari", una expedición por una jungla artificial habitada por robots "bioinspirados en animales", que se abrirá al público este viernes.






via Tecnología Noticias, vídeos y fotos en lainformacion.com http://noticias.lainformacion.com/medio-ambiente/naturaleza/londres-celebra-la-semana-de-la-robotica-con-la-exposicion-robot-safari_Zg6eggIRn8JUoyTADuqFZ3/

LABoral acoge dos nuevos campamentos de robótica infantil

LABoral, en Gijón, acogerá estas Navidades dos nuevos campamentos de robótica infantil, dirigidos a niños de entre seis y 16 años. Los participantes construirán robots y aprenderán conceptos básicos de programación durante los tres días que duran cada una de las sesiones intensivas, que se celebrarán el 23, 26 y 27 de diciembre y el 30 de diciembre, 2 y 3 de enero, en horario de 10 a 14.



via Tecnología Noticias, vídeos y fotos en lainformacion.com http://noticias.lainformacion.com/educacion/escuela-basica/laboral-acoge-dos-nuevos-campamentos-de-robotica-infantil_3nThoJBnX0sKPsNCzczwu5/

La escuela, en el laberinto tecnológico

Las nuevas tecnologías ofrecen herramientas, una oportunidad para los malos estudiantes y un reto para profesores y padres. Cada alumno aprende a su ritmo y en el lugar que quiera.



via Noticias sobre Robótica http://elpais.com/elpais/2013/11/26/eps/1385478323_602048.html

martes, 26 de noviembre de 2013

PS4 llega de la mano de secuelas y toques ‘indies’

La oferta de videojuegos que aterriza esta semana -todos los títulos podrán adquirirse de forma digital con la nueva consola y sólo algunos en formato físico- es una miríada de propuestas, con géneros y estilos dispares.


La voz cantante de esta primera hornada de títulos la lleva “Killzone: Shadow Fall”, una secuela de la saga futurista de acción y disparos en primera persona en la que el jugador tendrá que combatir para mantener la paz entre los colonos del planeta Vektan.


Por su parte, el padre conceptual de PlayStation 4, Mark Cerny, ha concebido “Knack”, una aventura de acción y plataformas para toda la familia protagonizada por un ser compuesto de miles de fragmentos.


Las franquicias “Assassin’s Creed 4: Black Flag”, “Battlefield 4″, “FIFA 14″, “Just Dance 2014″, “Call of Duty: Ghosts”, “Lego Marvel Superheroes”, “NBA Live”, “NBA 2K14″ y “Skylanders: Swap Force” estarán disponibles, al igual que en el caso de Xbox One, el día de lanzamiento de PlayStation 4.


En su oferta digital, en gran parte gratuita para los suscriptores del servicio PlayStation Plus -obligatorio para acceder a los modos multijugador en línea- es donde hay mayor originalidad, con títulos inéditos, conceptuales, independientes y mucha referencia a los clásicos.


Es el caso de “Resogun”, una reformulación de los históricos videojuegos de marcianitos, con su destrucción y sus bombas, adaptada a la nueva generación de consolas llevada a cabo por los creadores de “Super Stardust”.


O de “Contrast, una historia protagonizada por una niña y su sombra ambientada en los años veinte, con un drama familiar de fondo y reminiscencias del cabaret y el cine negro.


Un robot tratará de humanizarse para evitar que lo desconecten en la colorida aventura “Doki-Doki Universe”, mientras que los colores y el diseño amable caracterizan el videojuego de plataformas “Hohokum”.


En el catálogo inicial hay títulos multijugador masivo “online” (como el bélico “War Thunder” o “Planetside 2″, que procede de PC), de acción un poco macabra (“Basement Crawl”), de ninjas que corren por plataformas (“N++”) e incluso de ratones inteligentes que huyen de las manos de un científico explotador (“Tiny Brains”).


La oferta de videojuegos para la nueva máquina se irá enriqueciendo a medida que los desarrolladores se familiaricen con su arquitectura, un proceso de maduración en las nuevas consolas que requiere de tiempo.


Sony ha asegurado que actualmente hay 140 títulos en desarrollo para PlayStation 4, entre ellos un nuevo “Uncharted”, la comunidad de carreras de coches “Drive Club”, la secuela de acción “Infamous Second Son” o el inédito título de acción ambientado en el Londres de la época victoriana “The Order 1886″.


Los esperados “Destiny” o “Watch Dogs”, de Activision y Ubisoft, aún tardarán en llegar. EFEfuturo


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