viernes, 10 de enero de 2025

Meta ha entrenado Llama con libros protegidos por derechos de autor. Zuckerberg lo sabía y le dio igual

Meta ha entrenado Llama con libros protegidos por derechos de autor. Zuckerberg lo sabía y le dio igual

Meta suele presumir de cómo su modelo de IA, Llama, es Open Source. Lo que no dice es con qué conjunto de datos la han entrenado. Un reciente proceso legal ha hecho que se revelen documentos que precisamente revelan algunos detalles sobre ese proceso de entrenamiento. Y son inquietantes.

Libros pirateados para entrenar el modelo. En el caso Kadrey contra Meta, que incluye a autores de bestsellers como Sarah Silverman y Ta-Nehisi Coates, se acusa a Meta de haber utilizado obras protegidas por los derechos de autor para entrenar sus modelos de inteligencia artificial. Y los documentos desvelados en dicha demanda revelan que los demandantes parecen tener razón.

Zuckerberg dijo que sí a usar libros pirateados. Según los testimonios del caso, Zuckerberg aprobó que Meta usara un conjunto de datos llamado LibGen para entrenar los modelos Llama. Lo hizo a pesar de que personas de su equipo y algunos empleados no vieran con buenos ojos tales medidas. Según los documentos de la demanda, algunos empleados de Meta advirtieron de que usar LibGen "podría minar la posición negociadora de Meta con los reguladores".

Qué es LibGen. LibGen (Library Genesis) se define a sí mismo como un "agregador de enlaces", pero en realidad era una gigantesca biblioteca virtual que proporcionaba acceso a obras con copyright de grupos editoriales como McGraw Hill o Pearson Education. Ha sido demandada en varias ocasiones y también multada con decenas de millones de dólares por violación de copyright. En septiembre de 2024 recibieron una multa de 30 millones de dólares, pero no se sabe quién está a cargo de dicha "biblioteca fantasma", lo que hace muy difícil que los grupos editoriales reciban esos fondos.

Voracidad sin límites. Ya en abril de 2024 The New York Times habló de cómo las tecnológicas hacían frente a ese hambre voraz de datos para entrenar sus modelos. En cierto momento Meta llegó a contratar personas en África para agreatar resúmenes de libros que incluían contenidos con copyright "porque no es posible no recolectar esos datos". En dicha investigación Meta acusó a OpenAI de usar material con derechos de autor sin permiso, y sus directivos destacaron cómo "llevaría demasiado tiempo negociar licencias coneditoriales, artistas, músicos y la industria de los medios de actualidad". Las prácticas a las que llegan las empresas incluyen por ejemplo la de usar fotos de niños para entrenar esos modelos.

Que no parezca que tienen copyright. Según el abogado de los demandantes, un ingeniero de Meta llamado Nikolay Bashlykov escribió un programa para eliminar la información sobre los derechos de autor de los libros electrónicos que recolectaron de LibGen para entrenar el modelo. También eliminaron esas etiquetas en los artículos de revistas científicas que usaron en ese proceso de entrenamiento de Llama.

Y además ayudaron a distribuir esas obras. En Meta al parecer no solo utilizaron esas obras para entrenar LibGen, sino que se convirtieron en una semilla o nodo más de la red torrent con la que se distribuían las obras de LibGen, ayudando así a difundirla. Eso amplía aún más la violación de los derechos de autor, que no se limitó al uso de las obras para el entrenamiento de Llama, sino a servir como mecanismo de difusión.

Un caso difícil. Aun así, de momento no hay decisión clara respecto a lo que ocurrió, y todas esas acusaciones se centran en las anteriores versiones de Meta. En 2023 un juzgado ya desestimó las acusaciones contra Meta por un motivo idéntico. La empresa de Mark Zuckerberg indicó entonces que había realizado un Uso Justo ('Fair Use') de esos datos, pero puede que ese argumento no le sirva en esta ocasión. De hecho, el juez Vince Chhabria se negó a ocultar datos que Meta prefería ver omitidos en la documentación del caso.

Meta no es (probablemente) la única. Aunque en este caso la demanda es contra Meta, existen otras muchas en vigor que por ejemplo enfrentan a The New York Times con Microsoft y OpenAI. Esta última de hecho fue acusada de lo mismo que Meta por parte de ocho publicaciones del grupo editorial Alden Global en abril de 2024, aunque es cierto que en los últimos meses ha llegado a acuerdos con grupos editoriales como Associated Press, Axel Springer, Prisa y Le Monde para licenciar sus contenidos y así poder entrenar sus modelos de IA con esos datos de forma legítima. Mientras, Google tiene claro que para entrenar sus modelos va a coger todo lo que publiquemos en internet, y Perplexity no ha parado de hacer algo parecido y saquear la red de redes para entrenar sus modelos. No está claro si eso incluye obras protegidas por derechos de autor, pero parece difícil que no haya casos de que esas violaciones de copyright hayan ocurrido.

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Era difícil que VLC fuera aún más maravilloso. Pero es que ahora genera subtítulos automáticos con IA

Era difícil que VLC fuera aún más maravilloso. Pero es que ahora genera subtítulos automáticos con IA

VLC es el reproductor multimedia por antonomasia. Uno de los proyectos estrella del Open Source que destaca por estar disponible gratuitamente (y sin publicidad) en virtualmente todas las plataformas y sistemas operativos del mercado, y que gracias al esfuerzo de un grupo de desarrolladores lleva desde 2001 maravillándonos. Y ahora acaba de hacerlo un poco más.

Subtítulos con IA. Durante el CES 2025 los responsables del proyecto pudieron sacar pecho y mostrar una nueva opción que aún está en desarrollo: la generación automática de subtítulos gracias a un modelo de IA corriendo de forma local en nuestros equipos/dispositivos y sin necesidad de conexión a internet. 


En tiempo real y todo tipo de idiomas. En una hilo en X, los responsables de VLC mostraban además capturas de la generación automática y en tiempo real en idiomas como el hebreo, alemán, japonés y francés mientras se reproducía un vídeo de una pasada ceremonia de entrega de los globos de oro. 

Una IA local sin conexión a la nube. La solución de VLC pasa por ejecutar un modelo de IA en local —no especifican cuál— que hace que no sea necesario que tengamos el equipo o dispositivo conectado a internet: podremos reproducir un vídeo que tengamos guardado y la generación automática se hará en tiempo real gracias a ese modelo de IA. 

Y más opciones a la vista. En los comentarios respondían a preguntas de los usuarios, que por ejemplo preguntaban si se podría generar esos subtítulos para luego exportarlos como un SRT y fusionarlos con el archivo de vídeo. En VLC dejaron claro que esa era una de las opciones incluidas.

6.000 millones de descargas y contando. Jean-Baptiste Kempf, presidente de VideoLAN, la ONG bajo la cual se desarrolla esta aplicación, indicó en LinkedIn que "el número de usuarios activos de VLC está de hecho creciendo, incluso en esta era de servicios de streaming". En esa publicación indicó además que el proyecto acaba de superar los 6.000 millones de descargas globales, una cifra espectacular y que demuestra la popularidad de este reproductor multimedia.

Un proyecto sensacional. VLC sigue mejorando año tras año, y aunque el proyecto no está exento de problemas y los usuarios demandan novedades de todo tipo —un modo oscuro en Windows, una función PiP en iOS, por ejemplo—, lo cierto es que las posibilidades del reproductor son excepcionales. Tenemos por ejemplo la lista Awesome VLC con enlaces para aprender más sobre sus opciones y complementos, y ahora solo queda esperar a que esa opción de generación automática de subtítulos con IA de forma global.

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Los robots aspiradores de 2025 llegan con algo que nunca vimos venir: les han salido brazos y piernas

Los robots aspiradores de 2025 llegan con algo que nunca vimos venir: les han salido brazos y piernas

Durante la pasada edición del CES, el entonces nuevo robot aspirador de Roborock asomó la patita. O más bien, el bracito: incluía una pequeña extremidad robótica para alcanzar algunos espacios más inaccesibles por su diseño. Aquella característica ha acabado yendo a más, y en el CES de 2025 hemos visto modelos que llevan esa ambición mucho más allá.

Robot, recógeme los calcetines. En esta edición, como decimos, Roborock ha ido aún más lejos y su nuevo robot Saros Z70 destaca por un brazo robótico articulado llamado OmniGrip. Esa extremidad sale del interior del aspirador para desplegarse y, con unas pequeñas pinzas, poder coger objetos para luego depositarlos en otro lugar. El ejemplo perfecto: recoger calcetines (aunque por el momento no lo hace muy bien) o juguetes esparcidos por el suelo.

Piernecitas para salvar obstáculos. Al modelo de Roborock le ha salido un curioso rival. El Dreame X50 Ultra, también presentado en este CES 2025 cuenta con el nuevo sistema ProLeap consistente en unas pequeñas piernas que permite salvar obstáculos de hasta 6 cm de altura. No sube escaleras, pero es por ejemplo capaz de "subirse" a una moqueta especialmente gruesa. La firma presentó además un prototipo de robot aspirador con un brazo robótico similar al del Saros Z70.

Una tendencia en el mercado. El modelo de Dreame es el que más lejos —o más bien, más alto— ha llegado, pero le preceden robots aspiradores como el Roborock Qrevo Curv con sistema AdaptiLift para salvar hasta 3 cm de altura. El Shark PowerDetect tenía un sistema similar que permitía superar obstáculos de hasta 2 cm.

Un primer paso. Los brazos y "piernas" de estos nuevos modelos ofrecen prestaciones aún muy limitadas, pero apuntan cada vez más a un futuro en el que no solo este tipo de robots aspiradores, sino otros, incluyan extremidades que les permitan manipular objetos y salvar todo obstáculos domésticos mucho más comunes como por ejemplo, escaleras, algo que multiplicaría la utilidad de los robots aspiradores.

Rumores sobre Apple. La empresa de Cupertino también parece tener un plan en tres fases para la robótica en el hogar. Si hacemos caso de los rumores, lo primero en aparecer será una especie de iPad con un brazo robótico para seguirnos allá donde estemos.

Boston Dynamics nos enseña el futuro. Robots antromórficos como el espectacular Atlas o el celebérrimo perro-robot Spot dejan claro que poco a poco este tipo de máquinas pueden convertirse en acompañantes útiles para usuarios domésticos y no solo para ámbitos empresariales. El coste es de momento elevado, pero la evolución de estas tecnologías plantea un acceso mucho más masivo a dichos productos.

Imagen | Dreame

En Xataka | Hay quien no se decide entre robot aspirador y aspirador de escoba. LG los ha fusionado para acabar con el debate



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Los nuevos wearables de IA del CES tienen una obsesión común: grabar y escuchar lo que dices todo el día

Los nuevos wearables de IA del CES tienen una obsesión común: grabar y escuchar lo que dices todo el día

En 2017 Google lanzó una cámara llamada 'Google Clips' que estaba diseñada para ser llevada casi como un colgante para luego poder usarla para grabar todo tipo de vídeos de forma instantánea. Pronto aparecieron los debates sobre el impacto que podría tener como dispositivo para invadir la privacidad, y finalmente el dispositivo, que no llegó a cuajar, se canceló en 2019.

Aquel fue solo un ejemplo de una larga serie de dispositivos cuyo propósito parecía muy positivo pero cuyas implicaciones —como ocurrió con las Spectacles de Snapchat— no lo eran tanto. 

Desde entonces hemos vivido debates como el de cuánto nos "espían" nuestros altavoces inteligentes, pero eso no ha impedido que hayan seguido apareciendo productos de este tipo. Productos que tienen las mismas buenas intenciones pero que nos generan las mismas dudas respecto a una potencial invasión de la privacidad.

Avalancha de colgantes que lo escuchan todo

Tenemos un ejemplo en el Rewind Pendant que se presentó en octubre de 2023. El producto acabó rediseñándose para adoptar tanto el formato de un colgante como de un clip que se acopla a una prenda de ropa. Permite teóricamente grabar todo lo que dices y oyes a lo largo del día, y a partir de ahí lo transcribe y lo almacena localmente en el móvil.

Friends Friends El colgante Friend.

El producto se lanzará en el primer trimestre de 2025 a un precio de 99 dólares y sin suscripciones asociadas. Es sin duda llamativo y es interesante por esa capacidad de grabar todo lo que decimos, pero, ¿qué pasa con lo que nos dicen otros? ¿Saben ellos que les estamos grabándoles?

Aún sabiéndolo, no parece probable que muchos quieran ser grabados aunque estén diciendo cosas sin aparente importancia. Y aunque sus responsables aseguran que todos los datos están cifrados y protegidos en una "nube confidencial" y nunca serán vendidos, es difícil apostar de buenas a primeras por una propuesta de este tipo.

Aun así, desde hace un tiempo no han parado de aparecer propuestas imilares. En julio de 2024 conocimos Friend, un colgante que además de escucharnos hablar luego nos permite conversar con él, aunque sus respuestas aparecen en la pantalla de nuestro smartphone. El vídeo de presentación era, entre otras cosas, inquietante.

A Friend y Rewind Pendant les han salido muchos rivales. Lo hemos visto en el CES de Las Vegas donde, como señalan en Wired, los responsables de Omi, Bee AI y HumanPods persiguen el mismo objetivo. Que no es otro que ofrecernos diversos tipos de wearables que graban todo lo que decimos y se escucha a nuestro alrededor durante todo el día para luego poder procesarlo.

La propuesta de Omi es muy similar a la de Rewind, pero con una diferencia: es posible además usarlo literalmente "pegado" a un lateral de nuestra frente para que un electrodo en su interior detecte que estamos hablando con él y no con alguna de las personas que puedan rodearnos. El funcionamiento en ese apartado es frágil, pero es que además los asistentes de voz ya hacen lo mismo gracias al micrófono y a una simple activación por voz con los típicos "OK, Google" o "Oye, Siri".

En realidad esa opción de Omi es experimental y su verdadera función es la de grabar todo lo que escucha —tiene una autonomía de tres días— para luego actuar sobre ese contenido. Podremos usarlo también como un asistente personal preguntándole cosas, e incluso como un compañero de conversación que además puede adoptar distintas personalidades y formas de ser gracias a las llamadas "Personas" que podemos configurar en su uso.  Si os parece que hace lo mismo que Friend es porque es así: el fundador de Omi, Nik Shevchenko, ha estado en guerra con el de Friend, Avi Schiffmann, al que acusó de haberle robado la idea con un sarcástico rap que compartió en X.

Captura De Pantalla 2025 01 09 A Las 17 08 50 Captura De Pantalla 2025 01 09 A Las 17 08 50 El clip en formato pulsera de Bee AI.

En segundo lugar en este despliegue de soluciones de este tipo está Bee AI, una startup que ha creado un pequeño clip que se puede llevar acoplado a una pulsera en la muñeca pero que también se puede colocar por ejemplo en la camiseta. Tiene un botón de "Acción" en el centro para activar los micrófonos, y podremos mantenerlo pulsado para procesar la conversación actual y preguntar sobre ella. Las respuestas aparecen sintetizadas por voz en el altavoz de del móvil. De momento todo se procesa en la nube —hacerlo en local limitaría aún más la batería, aseguran sus creadores— y eso hace que una vez más aparezcan ciertas reservas sobre la privacidad de nuestros datos.

Captura De Pantalla 2025 01 09 A Las 17 13 12 Captura De Pantalla 2025 01 09 A Las 17 13 12 Los auriculares HumanPods de Natura Umana.

La última de estas propuestas es la de la compañía Natura Umana, que ha creado unos auriculares llamados HumanPods que cuentan con micrófonos. Están diseñados para llevarlos todo el día, aunque la batería no dure tanto. De nuevo aquí se combina esa grabación continua que luego nos permite recuperar conversaciones o resumirlas con la otra función: la de hablar con un avatar virtual generado por IA. Hay uno llamado Athena pensado para ayudar a hacer ejercicio, y otro llamado Hector que actúa como algo parecido a un terapeuta. El coste de los auriculares, que se pondrán a la venta en el primer trimestre de 2025, rondará los 100 dólares, y estos sí tendrán asociada una suscripción.

¿Tienen sentido estos productos? Puede que para ciertos escenarios sean interesantes, sin duda, pero muchas de esas funciones ya están disponibles en nuestros móviles o al menos es posible usarlos de esas formas sin demasiada dificultad. Aquí las empresas tratan de plantear una alternativa algo más independiente y enfocada específica a este tipo de uso, pero el hecho de que aquí se manejen no solo nuestros datos, sino los de gente que está a nuestro alrededor, plantea dilemas morales y éticos. Algunas de estas propuestas "avisan" de que están grabando, pero ¿actúa la gente igual si sabe que estás grabando lo que dicen?

Ese es probablemente uno de los grandes retos actuales de los wearables que quieren registrarlo todo. Que mientras los usemos de forma individual, puede no haber tanto problema. La cosa cambia si en la ecuación entran otras personas y escenarios. Aun así, parece inevitable que poco a poco más y más wearables como las gafas inteligentes ofrezcan esas opciones de grabación. Incluso es factible que acabemos con wearables como el que usaba Joaquin Phoenix en 'Her' y hablemos con avatares virtuales de todo tipo. GPT-4o ya nos demostró que ese futuro estaba más cerca de lo que parecía, y estos wearables presentados en el CES precisamente parecen perseguir esa misma idea. Que consiguan triunfar, eso sí, es una incógnita.

En Xataka | Las Ray-Ban Meta son unas de las mejores gafas inteligentes. Mark Zuckerberg planea añadirles una pantalla, según FT.



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jueves, 9 de enero de 2025

A China le falta tanta gente para cuidar a millones de ancianos que ha tomado una decisión inédita: lo harán los robots

A China le falta tanta gente para cuidar a millones de ancianos que ha tomado una decisión inédita: lo harán los robots

En el mes de septiembre se hizo oficial una decisión muy importante que iba a definir la lucha de China en los próximos años al problema que arrastran tantas naciones: el envejecimiento de su población frente a la baja natalidad. Lo hacían de manera muy poco innovadora, es decir, subiendo la edad de jubilación. En cualquier caso, el problema del envejecimiento va muchos más allá, y ahora han decidido dar un giro a las medidas.

Robots para afrontar la crisis demográfica. Con una población que envejece rápidamente, China se enfrenta a uno de los mayores desafíos demográficos de su historia. Los números no engañan: en 2023, el 15.4% de sus habitantes, equivalente a 216.76 millones de personas, tenía 65 años o más, y el sistema de cuidados para ancianos resultaba a todas luces insuficiente.

De hecho y según las cifras oficiales, actualmente solo hay 8.2 millones de camas para servicios geriátricos en todo el país. ¿La solución? Para abordar la crisis, el Consejo de Estado de la nación ha emitido una directiva oficial que priorizará el desarrollo de robots humanoides, interfaces cerebro-computadora e inteligencia artificial, como herramientas clave para el cuidado de ancianos, marcando así a la nación como una de las primeras en formalizar el uso de la robótica en este sector.

Humanoides en la atención geriátrica. El plan que se ha hecho público establece que para 2029 China tendrá una red nacional de servicios para ancianos y, para 2035, garantizará que todos los ciudadanos mayores tengan acceso a servicios básicos bajo un sistema de cuidado “maduro” y adaptado a sus necesidades.

Los robots humanoides desempeñarán un papel crucial al proporcionar “compañía emocional, seguimiento de salud y servicios domésticos inteligentes”. A este respecto, provincias como Wuhan ya han desarrollado robots con tecnología avanzada, como escaneo facial 3D, que permite personalizar su apariencia para que se asemeje a familiares o versiones más jóvenes de los propios usuarios, reforzando el aspecto emocional del cuidado.

Iniciativas locales y avances. Además, Beijing y otras regiones parecen estar avanzando en la implementación de esta tecnología. Según el Plan de Acción para el Desarrollo de Robots Humanoides (hasta 2027) emitido por la Comisión Municipal de Ciencia y Tecnología de Beijing, los robots estarán diseñados para brindar apoyo en situaciones críticas, como el seguimiento de signos vitales o la prevención de caídas.

Estos esfuerzos se alinean con las primeras directrices de gobernanza para robots humanoides publicadas por Shanghái en 2024, las cuales abogaban por controles de riesgos y una mayor colaboración internacional en su desarrollo.

Inversión extranjera y una solución. Además de la innovación tecnológica, qué duda cabe, China busca fortalecer el sector de cuidados geriátricos mediante la apertura del mercado a la inversión extranjera.

A este respecto, el pasado mes de noviembre permitió la creación de hospitales de propiedad completamente extranjera en nueve ciudades clave, una novedad. Además, y de forma paralela, el gobierno intenta paliar esa grave falta de cuidadores profesionales. Pensemos que en 2021 ya había solo 500.000 cuidadores certificados para 45 millones de ancianos con discapacidades o demencia. Para revertir la situación, el plan contempla mejorar la capacitación vocacional y elevar los estándares éticos en la profesión, haciéndola más atractiva.

Desafíos en un contexto de cambios. Lo decíamos al inicio, el envejecimiento acelerado de la población china es un “germen” que se extiende por todas las sociedades. En el caso de la nación asiática y como vemos, se está impulsando la transformación del sector de cuidados, no solo a nivel tecnológico, sino también en términos de políticas públicas.

Por supuesto, la implementación de robots humanoides como cuidadores plantea cuestiones éticas de seguridad y confianza, aspectos que el gobierno dice estar abordando mediante la creación de sistemas que garanticen la seguridad en las interacciones humano-máquina. Además, las autoridades ven en esta tecnología una solución para aliviar la presión sobre el sistema de salud y mejorar la calidad de vida de los ancianos, especialmente en regiones rurales donde la falta de personal es más crítica.

El futuro. Lo cierto es que, salvando las distancias, la implementación china de tecnología robótica para paliar la crisis demográfica en torno al cuidado de los ancianos es una idea que ya había implementado Corea del Sur, a su manera. Como contamos entonces, se trataba de dar una solución a la soledad de los ancianos en una población también “envejecida”. La idea: robots acompañantes con ayuda de la IA.

En el caso que nos ocupa, China se posiciona como pionera en la integración de robótica avanzada en el cuidado de ancianos en un sentido mucho más amplio, abordando simultáneamente desafíos demográficos y tecnológicos. Un enfoque que no solo busca garantizar un cuidado digno para su creciente población mayor, sino también establecer un modelo que podría ser adoptado por otros países con problemas similares.

No es un tema baladí, como hemos estado contando el año pasado. Es un problema global.

Imagen | World Econom, Vincent Garcia

En Xataka | Ante el irremediable envejecimiento de su población, China ha tomado una decisión familiar: subir la edad de jubilación

En Xataka | Si Europa cree tener un problema con las pensiones es porque no conoce el de China: 300 millones de jubilados



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Desde la báscula que te da consejos hasta la aspiradora robot que te ordena la casa: los mejores 'gadgets' del CES 2025

El CES 2025 , el mayor congreso de tecnología del año, ha vuelto a convertir Las Vegas en el epicentro de la innovación tecnológica . Este año, cómo no, la inteligencia artificial (IA) ha sido la gran protagonista. Aquí os traemos los nueve productos más impactantes que hemos visto en la feria. Jensen Huang, CEO de la marca de chips por antonomasia en el negocio de la IA, ha presentado las nuevas gráficas para ordenador RTX 50, marcando un antes y un después en el mundo de los videojuegos. La arquitectura Blackwell con sus 92.000 millones de transistores permite realizar hasta 3.352 billones de operaciones de inteligencia artificial por segundo. Los jugadores van a disfrutar de un salto en gráficos gracias a DLSS 4, pero las aplicaciones en asistentes virtuales y entornos virtuales hiperrealistas que se aprovecharán de esta tecnología apuntan a ser el verdadero cambio de paradigma. Estamos hablando que la potencia de una 5070, con un precio 549 dólares, se puede equiparar a la más potente en el mercado hasta ahora, la 4090 que cuesta tres veces más. Un claro cambio de tendencia donde las gráficas en vez de volverse más potentes en procesamiento gráfico, lo son en IA, generando los fotogramas mediante el empleo de esta tecnología. Lenovo ha llevado un paso más allá las pantallas flexibles, y su nuevo portátil con pantalla enrollable redefine el concepto de portabilidad. Puede pasar de una pantalla de 14 a 16,7 pulgadas con un simple toque. Para aquellos trabajadores en remoto que lleven una segunda pantalla junto a la de su portátil es una gran solución. Además, abre la puerta a que teléfonos y televisores puedan aprovecharse de la misma tecnología en el futuro. Estas gafas inteligentes con una pantalla casi invisible de realidad aumentada proyectada frente al cristal son tan futuristas como controvertidas. Aunque la IA proactiva puede anticipar las necesidades de su dueño, también plantea preguntas sobre privacidad y control, ya que puede grabar conversaciones, además de reuniones, para subirlos a la nube y procesarlos. El Saros Z70 lleva la automatización doméstica a otro nivel. Equipado con un brazo robótico, este robot aspirador no solo aspira y friega, sino que también puede recoger objetos del suelo e incluso colocarlos en sus lugares correspondientes. No sólo va a limpiar el suelo, sino que lo va a ordenar: un sueño de muchos hogares. Samsung ha aprovechado el marco del evento para presentar Vision AI, un conjunto de herramientas impulsadas por inteligencia artificial para sus televisores. Destacan funciones como traducción en tiempo real mediante subtítulos, generación de arte dinámico y, lo más interesante, la función 'Clic to search«, que permite buscar información sobre lo que estamos viendo en la pantalla, desde los actores, productos, hasta las localizaciones que aparecen en el televisor. Además, Samsung ha mostrado el nuevo televisor The Frame Pro TV con su pantalla NeoQLED con acabado mate que puede transformar cualquier estancia en una galería de arte. El dispositivo es capaz estar hasta 10 metros alejado de su caja sin problemas de transmisión ni interferencias, todo un hito. La firma Razer ha anunciado el nuevo portátil 'gaming' Razer Blade 16, que cuenta con nuevas gráficas Nvidia GeForce RTX serie 50 y cuenta con un perfil de solo 0,59 pulgadas en su punto más fino. También suma un nuevo sistema de refrigeración con doble ventilador. El equipo incorpora una pantalla OLED QHD+ de 16 pulgadas y una tasa de refresco de 240 Hz, con una clasificación ClearMR 11000. Su tiempo de respuesta es de 0,2 ms y tiene unos biseles reducidos de 4,7 mm que dejan todo el protagonismo a la pantalla. Este revolucionario bolígrafo, de la marca Nuwa, permite capturar en 3D cualquier superficie en la que escribas o dibujes y . Con tres cámaras en su punta, transforma los trazos en modelos digitales editables y compartibles. Ofrece un gran potencial para el diseño, la creatividad y la educación. Withings ha presentado un concepto revolucionario para la supervisión de la salud llamado Omnia. Diseñado como un espejo de cuerpo entero con una báscula en la base, ofrece un análisis de salud integral de 360 grados. Omnia recopila datos de dispositivos conectados de Withings, como básculas inteligentes, monitores de presión arterial y analizadores de sueño, para evaluar métricas como ECG, ritmo cardíaco, composición corporal, actividad física, calidad del sueño y tendencias de peso. La IA integrada analiza esta información para proporcionar recomendaciones personalizadas y prácticas cuando te miras en el espejo. Aunque aún es un concepto, al verlo, parece que haya salido de una película de ciencia ficción. NVIDIA se ha 'colado' de nuevo en nuestro ranking, pero no es para menos. La empresa también ha mostrado en la feria su Project Digits, un superordenador personal de 3.000 dólares capaz de realizar tareas complejas 1.000 veces más rápido que un portátil convencional. No es para el común de los mortales, pero es ideal para desarrolladores de IA y creadores de contenido. Con su lanzamiento, la empresa espera democratizar el acceso a la IA de vanguardia, ya que es capaz de ejecutar cualquier modelos de lenguaje largo, como los que mueven a ChatGPT, de forma local, sin tener que recurrir a aplicaciones.

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Elon Musk dice que la IA ya ha consumido todo el conocimiento humano (pero tiene un plan B)

Elon Musk dice que la IA ya ha consumido todo el conocimiento humano (pero tiene un plan B)

La IA está cerca de agotar todos los datos disponibles en Internet para su entrenamiento, según ha dicho alguien que conoce bien esta industria: Elon Musk, propietario de X y CEO de xAI, entre otras empresas.

Su solución pasa por cruzar el Rubicón del entrenamiento de modelos: utilizar datos sintéticos. Es decir, que la propia IA genere los datos con los que aprenderá.

Por qué es importante. La escasez de datos para entrenar modelos marcará el punto de inflexión en el desarrollo de la IA. Y podría ralentizar el ritmo de avance tecnológico tal y como lo conocemos tras los últimos años.

El contexto. Los grandes modelos de lenguaje necesitan enormes cantidades de datos e información para mejorar su rendimiento. El agotamiento de estos datos reales disponibles, generados por humanos mediante las vías tradicionales, fuerza a la industria a buscar alternativas válidas con las que seguir mejorando productos como los chatbots o los generadores de imágenes.

  • La idea no es nueva, ya se ha aplicado con otros proyectos de IA. Gartner estimó que el 60% de los datos usados en proyectos de IA durante 2024 fueron generados sintéticamente. Microsoft, OpenAI, Anthropic, Meta... están recurriendo a ello.
  • Palmyra X 004, un modelo diseñado para potenciar aplicaciones de IA ya existentes, fue entrenado así. Costó 700.000 dólares.
  • El coste estimado para un modelo de tamaño comparable de OpenAI es de 4,6 millones de dólares.

¿Cuál es la diferencia con lo que plantea Musk? Que el uso de datos sintéticos ha sido hasta ahora un complemento a datos reales, no un reemplazo total. Y según él, pronto serán la única fuente de entrenamiento posible.

Entre líneas. No es la primera señal similar que envía un peso pesado de la industria. Ilya Sutskever, excientífico jefe de OpenAI, ya hizo una advertencia muy parecida en diciembre: "Hemos alcanzado el pico de datos y no habrá más".

  • El problema está en que los datos sintéticos pueden crear un bucle cerrado donde los sesgos y las limitaciones se amplifiquen.
  • Eso llevaría al colapso del modelo por una pérdida progresiva de creatividad y de precisión.

Pese a esos riesgos, la industria está adoptándolos.

En Xataka | La IA ya entiende la física del mundo real: NVIDIA Cosmos es el primer paso para los robots inteligentes

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