sábado, 16 de marzo de 2019

Los robots no tienen la culpa de los salarios bajos

Es verdad que tenemos un serio problema, pero poco tiene que ver con la tecnología, y mucho con la política y el poder

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viernes, 15 de marzo de 2019

La causa del apagón de Facebook y otros seis clics tecnológicos en América

1. FACEBOOK CAÍDA


Cambios técnicos causaron caída de Facebook, Instagram y Whatsapp


Facebook informó de que la caída masiva que afectó este miércoles durante veintidós horas el servicio de su red social, junto a Whatsapp e Instagram, ambas de su propiedad, se debió a un “cambio en la configuración del servidor”. El fallo, el más largo de la firma, afectó a millones de usuarios en todo el mundo y provocó, según medios especializados, que otras aplicaciones de chat, como Telegram, recibieran unos tres millones de usuarios nuevos.



2. BOEING CRISIS


Boeing actualizará el software del 737 MAX antes de abril


La firma aeronáutica Boeing, en el ojo del huracán tras el accidente de uno de sus aviones 737 MAX 8 en Etiopía, anunció que actualizará el software de control del vuelo de ese modelo para “hacerlo aún más seguro” antes del mes de abril, fecha límite dada por las autoridades de Estados Unidos. Un avión de ese tipo se precipitó a tierra minutos después de salir este domingo de Adís Abeba, lo que causó 157 muertos y prohibiciones en todo el mundo a ese modelo.



3. TWITTER NOVEDADES


Twitter facilita compartir fotos con un modo de “historias”


La red social Twitter habilitó una nueva herramienta para el uso de la cámara fotográfica, que permite compartir imágenes y vídeo de forma parecida a como lo hacen otras redes sociales como Instagram o Snapchat en sus ya famosas “historias”. Con esta función, el usuario puede abrir el visor de la cámara en toda la pantalla con un simple movimiento del dedo hacia a la izquierda y luego compartir las imágenes o el video de una manera mucho más rápida a la actual.



4. OPPORTUNITY MARTE


La NASA divulga composición de 360° con últimas fotos de Opportunity


La NASA elaboró una composición visual de 360 grados de la superficie de Marte con las últimas 354 fotografías obtenidas por el Opportunity, robot al que dio por “muerto” en febrero tras quince años de misión. Las imágenes, que muestran el último recorrido del aparato, fueron tomadas con la cámara panorámica entre el 13 de mayo y el 10 de junio del año pasado, justo antes de que perdiera contacto tras una fuerte tormenta de arena.



5. VIDEOJUEGOS NOVEDADES


Microsoft sacará una versión para ordenador del popular Halo


El gigante tecnológico Microsoft anunció una versión para ordenador del popular videojuego Halo de su consola Xbox, lo que los aficionados a esta saga pedían desde hacía años. El anuncio se produjo durante la retransmisión en vivo de la conferencia mensual Inside Xbox, en la que se especificó que estará disponible el paquete “Halo: The Master Chief Collection”, que incluirá varios de los juegos originales de la serie.



6. GOOGLE MAPS NOVEDADES


Google Maps hereda de Waze los avisos de accidentes y radares


Usuarios de Google Maps han informado de que la plataforma de mapas de la compañía les ha permitido, como herencia de la aplicación Waze, también de propiedad del gigante tecnológico, compartir en tiempo real los accidentes en carretera y la presencia de medidores de velocidad con otras personas que transiten por el lugar. Esta funcionalidad, según Xataca, ha sido probada durante los últimos meses como parte de varias mejoras y novedades.



7. APPLE DESARROLLADORES


Apple pone fecha a su conferencia de desarrolladores


Apple celebrará del 3 al 7 de junio de este año una nueva edición del WWDC 2019, su esperada conferencia anual para desarrolladores. La cita, en la que se esperan avances de las novedades que el gigante de la manzana presentará este año, sobre todo en software, se realizará en el McEnery Convention Center en San José (California, EE.UU.), el mismo recinto que ha recibido a miles de asistentes en las versiones más recientes del evento. EFEfuturo





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Conozcan a Toni, el primer robot barman capaz de manejar 158 botellas y servir hasta 80 bebidas por hora

Conozcan a Toni, el primer robot barman capaz de manejar 158 botellas y servir hasta 80 bebidas por hora

Ya tenemos robots que preparan hamburguesas, cafés y hasta arman coches, y ahora nos llega un robot que, aseguran, se desempeña como barman y que sería capaz de preparar bebidas rápidamente sin interrupciones. Conozcan a Toni, el primer robot barman.

Se trata de una invención del ingeniero italiano y profesor del MIT Carlo Ratti, quien desde 2013 desarrolló un proyecto relacionado con robótica, cuyo objetivo era ser un experimento para estudiar cómo la gente puede ser capaz de reaccionar ante situaciones sociales donde la inteligencia artificial está presente. Por ello, se eligió crear un robot para sustituir al barman humano de toda la vida.

Dicen que es rápido y eficiente, pero no puedes conversar con él

Con el paso de los años, Ratti ayudó a fundar 'Makr Shakr', una compañía especializada en el desarrollo de estos robots barman, los cuales han ido mejorando con el tiempo y que hoy finalmente salen a la venta.

En el caso de Toni, afirman que es la mejora más importante ante las anteriores generaciones. Toni cuenta con dos brazos robóticos a prueba de agua de seis ejes cada uno, los cuales se complementan para preparar la bebidas, mezclando y sirviendo, incluso bailando si lo que se busca es también tener un espectáculo.

Lo atractivo de Toni es que sus brazos robóticos están integrados en un módulo que ya cuenta con todo para su operación, por lo que no se necesitarían complejas configuraciones. De hecho, hay una versión portátil de este módulo que permite ser remolcado a cualquier lugar y funcionaría sólo con energía eléctrica y conexión WiFi.

El módulo de trabajo de Toni tiene su propia barra, botellas, vasos y bebidas, así como dos pantallas en la parte trasera que sirven para mostrar la lista de espera de bebidas, los cocteles más pedidos y diversos mensajes a petición del dueño del lugar o los clientes.

El funcionamiento de Toni se basa en una aplicación para dispositivos iOS y Android, la cual sirve para ver el menú de bebidas y sus precios, desde aquí se realiza el pedido y se efectúa el pago, y posteriormente se nos enviará una notificación para informarnos que nuestro coctel está siendo preparado y podemos pasar a recogerlo.

Según sus fabricantes, Toni es capaz de realizar hasta 80 bebidas por hora y puede manejar hasta 158 botellas, lo que le permite tener una gran lista de cientos de posibles combinaciones, las cuales, afirman, se podrán actualizar vía OTA.

Toni se puede adquirir por 99.000 euros, un precio que incluye todo el módulo, que puede ser personalizado, los brazos robóticos y el software para su operación, sólo se necesitaría adquirir por separado todos los consumibles.

Toni The Robotic Bartender 7
Toni The Robotic Bartender 2
Toni The Robotic Bartender 1
Toni The Robotic Bartender 3
Toni The Robotic Bartender 4
Toni The Robotic Bartender 6


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jueves, 14 de marzo de 2019

Linux, el referente del sistema operativo más usado del mundo cumple 25 años

Prácticamente todos los móviles con sistema operativo Android (de Google) sustentan su núcleo o parte operativa sobre el que se instalan luego las aplicaciones que utilizan los usuarios, en software libre.

Y también lo utiliza Apple y Amazon y el resto de las grandes tecnológicas. Hay Linux incluso en Marte, con los robots de exploración y en las estaciones espaciales, y en los hospitales, y en los aviones.
 

Es algo totalmente ubicuo, explican a Efefuturo los profesores Julio Mariño y Jesús González Barahona, de la Escuela Técnica Superior de Ingenieros Informáticos de la Universidad Politécnica de Madrid (UPM), y de la Universidad Rey Juan Carlos de Madrid, respectivamente, así como Juantomás García, responsable de visión tecnológica de la consultora Sngular.

El software libre se basa en un tipo de programación de código fuente compartido que aporta de forma abierta las claves para escudriñarlo, copiarlo o añadir mejoras y distribuirlo, habitualmente de forma gratuita.

El funcionamiento de la enciclopedia virtual Wikipedia se sustenta en su totalidad en este tipo de sistema operativo. Asimismo lo usan ayuntamientos como los de Barcelona o Madrid entre otras administraciones, para fomentar la participación ciudadana o para resolver problemas y votar presupuestos.

A nivel cooperativo, diversos proyectos recurren a este tipo de programación abierta, como en África para el funcionamiento de tabletas u otros dispositivos con fines escolares.

Como las recetas de cocina


El software libre funciona un poco como las recetas de cocina: con la combinación de ingredientes que pueden mezclarse libremente para ir mucho más allá de un menú inicial que a lo mejor data de hace siglos pero que se enriquece con el tiempo, con sucesivas aportaciones de generaciones que contribuyen a hacer un plato más suculento y replicable para quien quiera cocinarlo a su estilo.


Una persona usa un teléfono móvil. EFE/CabalarArchivo. Una persona usa un teléfono móvil. EFE/Cabalar


La historia del paradigmático Linux, un software libre fruto de la combinación de varios proyectos se remonta a 1991, aunque fue el 14 de marzo de 1994 cuando finalmente se lanzó al público por primera vez su versión 1.0.0, que constaba de 176.250 líneas de código.

También conocido como GNU/Linux, este sistema fue impulsado por el ingeniero finlandés Linus Torvalds, responsable del núcleo pero inspirado para su proyecto en aportaciones como las del famoso programador Richard Stallman, un ideólogo que sentó las bases filosóficas de la iniciativa ya a finales de la década de los ochenta.
“Lo que comenzó como una pequeña locura de un finlandés, como un hobby en su casa, se acabó convirtiendo en el sistema operativo más usado del planeta; que no ha sido algo de Microsoft ni de Apple”, según Juantomás García, de la consultora Sngular.

Hoy en día el sistema GNU/Linux es “líder indiscutible” en software en el mundo, asegura a EFEfuturo el profesor de Telemática de la Universidad Rey Juan Carlos de Madrid Jesús González Barahona.

Su desarrollo y contribución “ha cambiado la informática, con muchas empresas colaborando en miles de proyectos de uso empresarial”, explica el experto.

Frente a programas propietarios diseñados para un cliente, “el software libre se adapta de forma orgánica”, explica por su parte el profesor Julio Mariño, de la Universidad Politécnica de Madrid (UPM). El sistema “se acaba ajustando de forma viral y rápida a las necesidades de la gente”, con la opción de poder arreglar uno mismo los problemas que puedan ir surgiendo, añade el experto.

El software libre permite compartir avances a las empresas pero también beneficia a los propios programadores porque da visibilidad a su talento en la comunidad.
“Ya nadie es totalmente opuesto al software libre. Microsoft tiene sus propios programas de código abierto, y también Apple y Google. Estas empresas tienen ya una postura más o menos abierta, aunque a veces aún con recelos”.

“Saben que es un movimiento muy fuerte el del software libre que no se puede ignorar”, pese a su inicial oposición al mismo por considerarlo una amenaza a sus intereses comerciales, añade el experto.

“Si Google hubiera intentado lanzar una plataforma en su día sin software libre no hubiera podido. Tendría que haber pagado licencias muy caras. No habría tenido dinero suficiente”, asegura el responsable de Sngular.

“Tampoco habría contado con capacidad de software para ejecutar su tecnología” como ha admitido la propia Google, según el experto.

“El software libre ha sido la mayor transferencia de conocimiento tecnológico que ha habido nunca en historia de la humanidad”. Añade que, “casi todas las revoluciones tecnológicas en los últimos años” se vinculan al mismo.EFEfuturo

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Este robot sin manos del MIT está preparado para no romper por aplastamiento los objetos

Este robot sin manos del MIT está preparado para no romper por aplastamiento los objetos

Hasta 100 veces su peso es capaz de levantar el último robot desarrollado por el MIT, concretamente su división CSAIL (Computer Science and Artificial Intelligence Laboratory), de donde proviene este curioso robot sin manos que nos ha dejado tan sorprendidos por la facilidad que demuestra al manejar objetos de diferentes formas.

Una "mano" no humana que se adapta al objeto

Hasta que llegamos al elemento encargado de agarrar los objetos, este brazo robótico no difiere en forma de cualquier otro acabado en una mano que imita a la humana. En este robot ese elemento es una estructura retráctil creada con la técnica del Origami e impresa en 3D.

Esa mano no humana es capaz de arrugarse y adaptar su forma alrededor de un objeto cuando se le aplica aire.

La ventaja respecto a una mano robótica tradicional está en la mayor delicadeza con la que puede recoger objetos frágiles, así como en lo adaptable que es a las diferentes formas del objeto, pudiendo agarrarlo desde diferentes ángulos.

Para recogerlo y una vez adaptado a la forma del mismo, esta mano robótica del MIT recurre a crear el vacío en la zona de contacto como una aspiradora, contando además con el extra de la superficie rugosa de tela o goma para mejorar el agarre.

Diferentes objetos

El trabajo con este robot ha sido liderado por Daniela Rus, quien tenía la fijación por dotar a este robot de un sistema de manipulación de objetos muy diferente a lo visto hasta ahora y centrado en poder recoger objetos frágiles. Veremos si llega pronto o no a nuestras fruterías o centros de logística.

Imagen portada | Jason Dorfman - MIT CSAIL.
Más información | MIT.



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miércoles, 13 de marzo de 2019

Millones de fotos de Flickr acaban en sistemas de reconocimiento facial: un uso perverso de la licencia Creative Commons

Millones de fotos de Flickr acaban en sistemas de reconocimiento facial: un uso perverso de la licencia Creative Commons

Los sistemas de reconocimiento facial están por todas partes, pero necesitan una materia prima esencial: datos y más datos. Para entrenar los algoritmos, los investigadores no solo trabajan en mejorar sus modelos, también necesitan grandes bases de datos para poder probar si los sistemas funcionan. ¿De dónde salen estos datos? En el caso de IBM, según ha revelado NBCNews, de imágenes con licencia CC de Flickr.

IBM publicó el año pasado un conjunto de datos denominado 'Diversity in Faces'. Se trata de un trabajo interesante ya que en vez de basarse en imágenes de personas famosas, mostraban la amplia pluralidad de rostros que pueden existir. Algo que sirve para mejorar el reconocimiento facial en su tratamiento, por ejemplo, con diversos tonos de piel.

Pero lo que no se conocía es que muchas de estas imágenes han sido extraídas de Flickr e incluyen imágenes personales. Tanto es así que muchos usuarios se han encontrado sorprendidos al conocer que estaban en esa base de datos, sin haber dado consentimiento previo para tal uso.

De tener fotos en Flickr a encontrarse en la base de datos de IBM

Ibm Facial Data

Según explica un fotógrafo afectado a la NBC, "ninguna de las personas que fotografié tenían idea que sus fotos iban a ser utilizadas de esta manera". La clave del asunto está en el uso de la licencia Creative Commons; mientras que sí se permite utilizar estas imágenes, era difícil anticipar que se utilizarían estas imágenes para entrenar sistemas de reconocimiento facial y que posteriormente pueden clasificar rostros en función del género, el color de pelo o la etnia.

Precisamente para evitar que el reconocimiento facial estuviera inclinado hacia un tipo de perfil o persona, se utilizó una base de datos suficiente grande para mejorar la precisión. Y aquí es donde entran los millones de fotos utilizadas.

Las imágenes no fueron recopiladas directamente por IBM, sino por Yahoo. En concreto, el set de rostros se encuentra dentro de la base de datos YFCC100M, un conjunto de 99.2 millones de fotos con licencia creative commons creada por Yahoo, quien recordemos es dueño de la propia Flickr.

Ibm Facial

La NBC ha ofrecido una herramienta para conocer si tu foto se encuentra entre la base de datos utilizada. Hay que introducir el usuario de Flickr y se obtendrá un resultado.

En concreto, la base de datos de IBM no es pública. Aunque si eres investigador y ofreces tus motivos, puedes solicitar acceso a IBM para trabajar con este set de datos.

La base de datos de 'Diversity in Faces' utilizada por IBM contenía inicialmente 100 millones de imágenes de Flickr, que posteriormente fueron reducidas a un millón de rostros para poder trabajar con ellos e identificar los patrones más importantes de cada uno. Valores como la edad estimada, el género, el tamaño de la nariz, la distancia entre los ojos, el color de piel... más de 200 valores para identificar a una persona con sus algoritmos.

Ibm

Actualmente, la compañía ofrece su sistema IBM Watson Visual Recognition para reconocer y estimar la edad y el género de las personas y puede ser utilizado por otros clientes para identificar a personas específicas en fotos o vídeos. Una habilidad que se ha entrenado en parte gracias al uso sin consentimiento del rostro de millones de personas. E IBM no es la única compañía en utilizar nuestras fotos para tal propósito.

Desde Xataka hemos contactado con IBM para obtener su postura oficial respecto al uso de estas imágenes en sus algoritmos de reconocimiento facial. Actualizaremos en cuanto obtengamos una respuesta.



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martes, 12 de marzo de 2019

Ni hombre, ni mujer: así es Q, la primera voz sin género definido para asistentes inteligentes

Ni hombre, ni mujer: así es Q, la primera voz sin género definido para asistentes inteligentes

Asistentes de voz como Siri o Alexa tienen voz de mujer. Cuando preguntamos a los responsables de Amazon a qué se debía, la respuesta que nos dieron fue que inicialmente probaron con todo tipo de voces, tanto masculinas como femeninas y que finalmente se eligió aquella voz con la personalidad que transmitía más amabilidad, calidez e inteligencia.

Pero ahora conocemos un nuevo proyecto de asistente de voz sin género. Un asistente inteligente que pone sobre la mesa una tercera opción a la hora de elegir entre hombre y mujer.

Su nombre es simplemente 'Q' y ha sido desarrollado por investigadores de la Copenhagen Pride, la organización EqualAI y la agencia creativa de Vice, Virtue. Un proyecto que los propios creadores han denominado como la "primera voz sin género" y con la que pretenden eliminar el sesgo de género existente en los asistentes inteligentes actuales.

Un rango de frecuencias donde la voz se percibe como neutral

Para desarrollar este proyecto, la agencia Virtue se unió a Anna Jørgensen, lingüista e investigadora de la Universidad de Copenhagen. El objetivo era buscar los parámetros de una voz neutra y para ello se grabaron a cinco participantes que se identificaban como no-binarios, es decir, ni hombre ni mujer.

Una vez elegidos los participantes transgénero y se consiguió una muestra que intentaba sonar neutra, se solicitó a más de 4.600 participantes a lo largo de Europa que establecieran del 1 al 5 la puntuación de cada voz, siendo el uno la representación de voz masculina y cinco las voces más femeninas.

Con un grupo de lingüistas y diseñadores de sonido, se fueron modulando las voces intentando afinar cuáles eran percibidas de manera más neutra. Después de múltiples pruebas, el equipo del proyecto logró dar con un rango de frecuencias y un tono concreto donde la voz era percibida de manera neutra.

Desde la propia página web de Q se puede comprobar e ir modificando el rango de frecuencias. Según los creadores, entre 145 y 175 Hz tenemos una voz sin género. A medida que aumentamos la frecuencia, la voz se percibe más femenina mientras que si la bajamos se aprecia más masculina.

Voces

Por el momento, Q es simplemente una voz. Todavía no se ha creado la infraestructura de inteligencia artificial necesaria para poder entender y responder preguntas. Pero como explica Thomas Rasmussen, director de comunicación para la Copenhagen Pride: "

"Nuestro objetivo es captar la atención de las principales empresas tecnológicas que trabajan en IA para asegurarnos de que son conscientes que una normativa binaria de género excluye a muchas personas. Queremos inspirarlos al mostrar lo fácil que sería reconocer que existen más de dos géneros cuando se desarrollan voces artificialmente. Se trata de más opciones a los usuarios."

Explorar nuevas opciones en un campo que cobra cada vez más relevancia

Los asistentes de voz son una de las tendencias del momento y proyectos como Q son un curioso ejercicio para explorar las posibilidades que nos pueden brindar estas voces digitales. Nuestros cerebros están culturamente programados para intentar determinar si una voz es femenina o es masculina, ya que queremos al final conocer quién hay detrás. Pero en el caso de las voces digitales esta línea es todavía más borrosa.

Como comenta a Wired la lingüista Kristina Hultgren, "es probable que Q juegue con nuestras mentes y por ello es importante. Juega con nuestro impulso de poner a las personas en un sitio y, por lo tanto, tiene el potencial de empujar los límites y ampliar horizontes".

A mediados del año pasado, Google Assistant anunció seis nuevas voces. Mientras, Amazon también ha añadido ocho voces masculinas, pese a que la voz femenina sigue estando por defecto.

Es un buen movimiento que las grandes tecnológicas como Apple, Google o Amazon ofrezcan a los usuarios la posibilidad de intercambiar voces para sus asistentes inteligentes. Aunque como explica Daily Mail, los investigadores del proyecto van más allá y creen que estas empresas también deberían explorar opciones de voz no-binarias. Una curiosa iniciativa que pone encima de la mesa el debate sobre la identidad de algo tan artificial como es un asistente de voz.



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